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20-02 · マルチメディア技術3節・復習・3問

音を数値で記録する

このパートで確かめること
  • PCMの標本化・量子化・符号化を区別できる。
  • 非圧縮PCMの条件からバイト数を計算できる。
  • 演奏指示と音声波形の記録を区別できる。
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説明 1 / 3
このページの目次 3節・復習と3問
  1. 1説明を読む
  2. 2復習する
  3. 3問題を解く
  4. 4次へ進む

1測る時点と、値の細かさを分ける

音は連続して変化する波です。そのままの波をコンピュータの数値にするため、PCM(音の波を標本化・量子化して符号にする方式)(パルス符号変調)では次の順に処理します。

  1. 標本化:一定時間ごとに音の波を測る。横方向の「いつ測るか」を決める段階です。
  2. 量子化:測った大きさを、有限個の段階のどれかに割り当てる。縦方向の「どれくらい細かく表すか」に関わります。
  3. 符号化:割り当てた値を、0と1のビット列で表す。

1秒間の測定回数が標本化周波数です。一方、量子化ビット数は値を表す細かさに関わり、8ビットなら2の8乗=256段階を表せます。測定を増やすことと、1回の値を細かく表すことを区別しましょう。

回数やビット数を増やすと、一般に圧縮前の容量も増えます。次の節では「1秒の回数×1回のビット数×時間」にチャンネル数を掛けて計算します。PCMはPulse Code Modulationの略です。

音から数字へ
項目意味・例
標本化一定間隔で音の大きさを測る
量子化測定値を段階に当てはめる
符号化段階をビット列で表す

例は学習用です。

ハルとビットで、使い方を確かめよう

ハル

音の細かさと測る回数は別?

ビット

別だよ。時間方向の回数と、一回の値の細かさを分けよう。

ここがポイント何回測るかと、一回の値を何ビットで表すかは別です。
この説明に出てきた略語の正式名称
PCM
Pulse Code Modulation
音の波を標本化・量子化して符号にする方式

2容量は回数×細かさ×時間

圧縮PCMデータ量は、標本化周波数×量子化ビット数×チャンネル数×秒数。1バイトは8ビットなので、バイトへ直すには8で割る。チャンネル数はモノラルなら1、ステレオなら2だ。

学習例として、毎秒8,000回、16ビットモノラルで10秒録音する。 1. 8,000×16×1×10=1,280,000ビット。 2. 1,280,000÷8=160,000バイトファイルの管理情報や圧縮は含めない計算だ。

10秒の非圧縮音声
項目意味・例
1秒8,000×16=128,000ビット
10秒1,280,000ビット
バイト÷8=160,000バイト

例は学習用です。

3演奏の指示と録音を区別する

MIDI(Musical Instrument Digital Interface:電子楽器の共通インタフェース)は、音符・強さ・楽器などの演奏情報を扱う。録音した音の波そのものを保存する方式ではなく、再生する音源で音色が変わり得る。

WAV(Waveform Audio File Format)は音声を格納する形式で、非圧縮PCMで使われることが多いが圧縮音声も格納できる。MP3(MPEG-1 Audio Layer III)とAAC(Advanced Audio Coding)は、聞こえ方の特性などを利用する代表的な音声圧縮方式で、通常は非可逆圧縮を使う。

録音と演奏データ
項目意味・例
MIDIどの音をいつ鳴らすか
WAV録音音声を格納。PCMが代表例
MP3AAC音声を圧縮して配信・保存

例は学習用です。

ハルとビットで、使い方を確かめよう

ハル

同じ曲なら演奏データも録音?

ビット

演奏データは音を出す指示。録音は実際の音の変化を記録したものだよ。

2

復習

このレッスンを振り返ろう

測る回数を増やすことと,1回を多くのビットで表すことは同じ?

答え方と、確認するポイント

前者は標本化周波数,後者は量子化の細かさに関わる。値をビット列へ表す段階が符号化

音声容量を求める四つの掛け算とバイトへの換算は?

答え方と、確認するポイント

毎秒の測定回数×量子化ビット数×チャンネル数×秒数でビットを求め,8で割ってバイトにする。

MIDIは演奏を録音した波形そのもの?

答え方と、確認するポイント

音符や強さなどの指示で,音源により音色が変わり得る。WAVは格納形式,MP3AACは代表的な音声圧縮方式。

3

問題で確かめる

学んだことを問題で確かめよう

入門の確認問題3問で、この範囲の考え方を使います。答えを選んだら、正解の理由とほかの選択肢の違いも確かめましょう。

オリジナル入門問題1 / 3問
PCMで音を数値にするとき,標本化・量子化・符号化の対応として適切なものはどれか。
ヒントを見る

時間方向,値の段階,ビット表現の順に整理します。

オリジナル入門問題 · シラバス 6.5

3問中0問の答えと解説を確認しました。選んだ答えの理由も確かめてから、次へ進みましょう。

自作解説 · 2026.09.15 確認
出典・参考資料を確認する

学習範囲:IPA シラバス Ver.6.5 ↗ 項目52。身近な例・会話・図解・確認問題は当サイトのオリジナルです。

学習範囲と参考資料

シラバスは学習範囲の根拠です。説明は参考資料を基に当サイトが作成しています。身近な事例・会話・図の数値は学習用の架空例です。2026年9月10日確認。

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